W grze może uczestniczyć od 2 do 10 osób.
W pokerze potrzebna jest do gry standardowa talia 52 kart. Najwyższą kartą jest As a najniższą 2.
W pokerze używa się żetonów które mają różną wartość albo w pokerze online pieniędzy np dolarów.
Celem gry jest skompletowanie jak najsilniejszego układu. Dzięki temu wygranie puli.
Pula to łączna sumą którą gracze obstawią w trakcie rozdania. Zwyciężca rozdania zgarnia całą pulę.
Kiedy masz już przed sobą karty, czas na naukę kombinacji poszczególnych rąk:
Gdy więcej graczy posiada taki układ: wygrywa najwyższa czwórka. W grach z kartami wspólnymi, jeśli gracze mają tę samą czwórkę, wygrywa posiadacz najwyższej karty dodatkowej (tzw. „kickera”).
1. Najsłabszy układ kart to Najwyższa karta (ang. High Card):
2. Para (ang. One Pair): dwie karty o jednakowej wartości i trzy karty dodatkowe o innych wartościach.
Gdy więcej graczy posiada taki układ: wygrywa najwyższa para. Jeśli
gracze mają tę samą parę, wygrywa posiadacz najwyższej karty dodatkowej
lub, w razie potrzeby, do rozstrzygnięcia remisu można wykorzystać drugą
albo trzecią najwyższą kartę dodatkową.
3. Dwie pary (ang. Two Pair): dwie karty o jednakowej wartości, dwie kolejne karty o innej jednakowej wartości i jedna karta dodatkowa.
Gdy więcej graczy posiada taki układ: wygrywa najwyższa para. Jeśli
gracze mają tę samą najwyższą parę, wygrywa posiadacz najwyższej drugiej
pary. Jeśli obaj gracze mają po dwie identyczne pary, wygrywa posiadacz
najwyższego kickera (karty dodatkowej).
4. Trójka (ang. Three of a Kind): trzy karty o jednakowej wartości i dwie dodatkowe.
Gdy więcej graczy posiada taki układ: wygrywa najwyższa trójka. W grach z
kartami wspólnymi, jeśli gracze mają tę samą trójkę, wygrywa posiadacz
najwyższej karty dodatkowej, a jeśli i ona jest taka sama, to decyduje
kolejna karta dodatkowa.
5. Strit (ang. Straight): pięć kolejnych kart.
Gdy więcej graczy posiada taki układ: wygrywa układ z najwyższą kartą.
Uwaga: As może być użyty na początku lub na końcu sekwencji i
jest jedyną kartą, która działa w ten sposób. Może on wystąpić jako
karta najwyższa (czyli as) w układzie A, K, Q, J, T lub jako najniższa
(czyli „jedynka”) w układzie 5, 4, 3, 2, A.
6. Kolor (ang. Flush): pięć kart w jednym kolorze.
Gdy więcej graczy posiada taki układ: wygrywa gracz z najwyższą kartą. W
razie potrzeby do rozstrzygnięcia remisu można wykorzystać drugą,
trzecią, czwartą lub piątą najwyższą kartę z kolei.
7. Ful (ang. Full House): trzy karty o jednakowej wartości i para (dwie karty o jednakowej wartości.
Gdy więcej graczy posiada taki układ: pulę wygrywa układ z wyższymi
trzema kartami o jednakowej wartości. W grach z kartami wspólnymi, jeśli
gracze mają takie same trzy karty, wygrywa posiadacz wyższej pary.
8. Czwórka lub kareta (ang. Four of a Kind): cztery karty o jednakowej wartości i jedna karta dodatkowa.
Gdy więcej graczy posiada taki układ: wygrywa najwyższa czwórka. W grach z kartami wspólnymi, jeśli gracze mają tę samą czwórkę, wygrywa posiadacz najwyższej karty dodatkowej (tzw. „kickera”).
9. Poker (ang. Straight Flush): pięć kolejnych kart w jednym kolorze. :)
Gdy więcej graczy posiada taki układ: wygrywa układ z najwyższą kartą.
Najlepszym pokerem jest tzw. poker królewski (ang. royal
flush), czyli as, król, dama, walet, dziesięć w jednym kolorze. Układu
tego nie można pokonać.
W każdej podstawowej grze pokerowej gracze w sposób strategiczny
stawiają zakłady, korzystając z pewnej liczby dostępnych zagrań. Należą
do nich:
- CZEKANIE (ang. check) — jeśli w danej rundzie licytacji nie został jeszcze postawiony żaden zakład, gracz może zaczekać. Czekanie powoduje, że prawo do podjęcia działania przechodzi na następnego gracza w kierunku zgodnym z ruchem wskazówek zegara. Czekanie nie pozbawia udziału w puli, lecz jedynie bieżącego prawa do licytacji. Gdy wszyscy gracze przeczekają całą rundę licytacji, uważa się ją za zakończoną,.
- STAWIANIE (ang. bet) — jeśli w danej rundzie licytacji nie został postawiony żaden zakład, gdy nadejdzie jego kolej, gracz może pierwszy postawić zakład. Jeśli to uczyni, kolejny gracz w kierunku zgodnym z ruchem wskazówek zegara (i każdy następny) może spasować, przebić lub sprawdzić.
- SPASOWANIE (ang. fold) — spasowanie oznacza rezygnację z udziału w puli. Gracz, który spasuje, nie musi już wkładać żetonów do puli i nie może stawiać żadnych dalszych zakładów w bieżącym rozdaniu, nie może go też wygrać.
- SPRAWDZENIE (ang. call) — jeśli w danej rundzie licytacji został już postawiony jakiś zakład, gracz może go sprawdzić. Sprawdzenie wymaga od gracza postawienia zakładu równego zakładowi postawionemu przez jego przeciwnika lub przeciwników. Zamiast słowa „Sprawdzam”, można też użyć określenia „Wchodzę”.
- PRZEBICIE (ang. raise; zwane też podbiciem) — jeśli w danej rundzie licytacji postawiony już został jakiś zakład, gracz może go przebić. Przebicie wymaga od gracza wyrównania zakładu przeciwnika i postawienia zakładu dodatkowego. Wszyscy kolejni gracze, aby pozostać w grze, muszą wyrównać przebicie lub przebić ponownie (ang. re-raise).
Strategia gry w pokera
Porady i taktyka gry w pokera
Ktoś kiedyś powiedział, że łatwo jest nauczyć się grać w
pokera, ale trudno jest zostać mistrzem. Osiągnięcie mistrzostwa w
dowolnej grze pokerowej to atrakcyjny i stanowiący duże wyzwanie cel. W
sekcji poświęconej strategii gry w pokera znajdziesz wiele informacji,
które pomogą Ci odnosić zwycięstwa przy stołach pokerowych. Na tej
stronie znajdują się ogólne porady i strategia gry w pokera, a także
łącza do porad i strategii dotyczących innych gier pokerowych.
Podstawy dobrej strategii gry w pokera obejmują wiele
koncepcji, które należy połączyć, aby zostać dobrym graczem. Kluczem do
opanowania strategii gry w pokera są poniższe pojęcia:
- Gra oszczędna
- Gra agresywna
- Gra przypadkowa
- Wykorzystywanie błędów przeciwnika
W trakcie kariery gracza w pokera należy pamiętać o tych
pojęciach. Te strategiczne pojęcia są jak kolory na palecie malarza:
kolory podstawowe są takie same, ale malarz używa ich w unikalny,
oddający jego styl sposób.
Zagadnienia związane ze strategią gry w pokera
Decyzje świeżego gracza w pokera
Zdecyduj, czy chcesz grać w pokera, aby wygrywać, czy dla
zabawy. Gra na wysokim, umożliwiającym zwycięstwa poziomie wymaga czasu i
dużych nakładów pracy. Innymi słowy, wymaga poświęcenia. Nie ma nic
złego w grze w pokera dla zabawy, ale nie ma powodu, aby zakładać
przegraną, nawet jeśli gra się wyłącznie dla przyjemności. Jednak
określenie, jakim graczem chcesz być, zanim jeszcze zaczniesz grać,
spowoduje, że kolejne decyzje i działania będą łatwiejsze.
Podejmuj dobre decyzje, a osiągniesz wyniki
Nawet najlepsi gracze na świecie czasem przegrywają. Nie
popełnij błędu, oczekując zwycięstwa w każdej grze. Twoim celem powinna
być jak najlepsza (w stosunku do możliwości) gra podczas każdej sesji.
Jeśli będziesz postępować w taki sposób, z czasem przyjdą i dobre karty,
i zwycięstwa.
Wielu graczy popełnia błąd, oceniając swoje możliwości gry w
pokera na podstawie wyników każdej sesji. Twoim celem powinna być jak
najlepsza gra za każdym razem. Im bliżej tego celu będziesz, tym lepsze
wyniki osiągniesz.
Matematyka pokera
Poker to gra matematyki i niepełnych informacji. Być może
wydaje się to skomplikowane, ale w rzeczywistości jest proste. Mówiąc
bardzo ogólnie, zwycięstwo w partii pokera rozpoczyna się od wybrania
kart przy rozpoczęciu gry. Jeśli będziesz wchodzić do gry z najlepszą
ręką częściej niż Twoi przeciwnicy, będziesz też częściej niż oni
wygrywać.
Po pierwszych kartach
Wybór dokonany po otrzymaniu pierwszych kart jest kluczowy,
ale stanowi tylko jeden fragment pokerowej układanki. Po przyswojeniu
sobie wytycznych dotyczących początkowego rozdania i zrozumieniu jego
wpływu na Twoje miejsce w tabeli należy zająć się grą podczas dalszej
części partii. W tym obszarze widać różnicę między graczami zawodowymi i
amatorami, ponieważ profesjonaliści po podjęciu decyzji związanych z
początkowym rozdaniem starają się grać o wiele lepiej niż ich
przeciwnicy.
Jest to szczególnie ważne podczas końcówki każdej partii.
Wymagane umiejętności to m.in. obliczanie relacji między wysokością puli
i stawką bieżącego zakładu, rozpoznawanie wzorców obstawiania zakładów,
blefowanie i wykorzystywanie swojej pozycji. Lata praktyki niezbędne do
osiągnięcia mistrzostwa gry podczas i na końcu rozgrywki mają wielką
wartość, ponieważ nawet niewielkie zwiększenie umiejętności gracza może
przynieść znaczne efekty podczas całej kariery.
Unikanie utraty kontroli nad grą
Inną podstawową umiejętnością, która powinna wchodzić w skład
strategii dobrego gracza, jest umiejętność unikania utraty kontroli nad
grą. Twoi przeciwnicy użyją Twoich emocji przeciwko Tobie, ale tylko w
wypadku, jeśli im na to pozwolisz. Gra pod wpływem emocji powoduje
podejmowanie błędnych decyzji i stratę pieniędzy. Utrata kontroli nad
grą i ulegnięcie emocjom może przytrafić się każdemu. Czasami jedynym
ratunkiem jest odejście od stołu gry. Nie stanowi to problemu, ponieważ
gra będzie nadal dostępna za dziesięć minut. Po prawdzie będzie też
dostępna i następnego dnia.
Czy wygrana w pokerze zależy od szczęścia? W pewnym stopniu tak, ale tylko w pojedyńczych aspektach rozdań. Inaczej przeczyło by to faktom iż np. co roku na mistrzostwach świata w Las Vegas przy finałowym stole zasiadają ciągle te same znane nazwiska. Czyżby urodzili się pod szczęśliwą gwiazdą lub też mieli jakieś kosmiczne zdolności? Nie sądzę. Poker to gra umiejetnosci, czyli przez trening, naukę i ćwiczenia możemy stać się naprawdę dobrzy!!!










